Browsing: Wirtualna rzeczywistość

Zostajemy jeszcze w klimatach rozszerzonej rzeczywistości, tym razem jednak kilka słów o okularach firmy Epson. W ramach tegorocznych MWC mogliśmy zapoznać się już z trzecią edycją tego sprzętu. Tak naprawdę okulary te jeszcze na długo przed wybuchem zainteresowania VR były obecne na rynku, ale w związku z wielkim poruszeniem, jakie mamy wokół wirtualnej rzeczywistości obecnie trochę okulary Epsona zostały zapomniane. A szkoda. Moverio BT-300 napędza czterordzeniowy procesor – Intel Atom – o taktowaniu zegara 1,44 GHz. Do tego dochodzi oczywiście mały wyświetlacz Si-OLED, który pracuje w natywnej rozdzielczości, która wynosi 1280 x 720 pikseli. Jasność – 1200 cd/m2, przy kontraście 100000:1. Trzeba…

Read More

Jeżeli masz wątpliwości, czy rok 2016. będzie czasem spod znaku VR, to powinieneś/powinnaś się szybko ich pozbyć, bo w świecie wirtualnym dzieje się naprawdę mnóstwo ciekawych rzeczy. W styczniu pisaliśmy o możliwości zamówienia Oculusa, a kilka dni temu HTC ogłosił, że od kwietnia będzie można zamówić Vive. Poza tym obecny na MWC2016 Michał Brożyński na naszym Instagramie uwiecznił, jak wiele miejsca w Barcelonie poświęca się VR. Teraz przyszedł czas na kolejnego gracza, a mianowicie Sony i ich Playstation VR. Jeśli chciałbyś przypomnieć sobie podstawowe informacje o tym headsecie, to zapraszam TUTAJ. To co widzisz powyżej, to zaproszenie na specjalne wydarzenie poświęcone Playstation VR, które odbędzie…

Read More

Głównym bohaterem konferencji Samsunga był bez wątpienia Galaxy S7/S7 Edge, ale Koreańczycy zaprezentowali jeszcze jedno urządzenie, na które cieszę się równie mocno jak na nowe flagowce. Samsung Gear 360 to kamera, która pozwala – jak sama nazwa wskazuje – rejestrowanie wideo oraz zdjęć w 360 stopniach. Na pierwszy rzut oka to odpowiednik dla kamery LG 360 Cam, ale jeśli przyjrzysz się specyfikacji produkt Samsunga wydaje się być mimo wszystko lepszy. Oczywiście nie czas na wydawanie werdyktów, mówimy tutaj o suchych informacjach. Kamera Gear 360 wyposażona została w dwa obiektywy o rozdzielczości 15 MP każdy. Zastosowano tutaj tzw „rybie oko”, a…

Read More
HTC

HTC Vive Pre debiutował na MWC w ubiegłym roku. Dziś wraca do Barcelony w wersji konsumenckiej. Zestaw będzie do nabycia za niecałe 800 dolarów w preorderze ruszającym już za tydzień – 29 lutego. Zestaw będzie składał się z gogli VR współpracujących z telefonami działającymi na iOS i Androidzie, dwóch bezprzewodowych kontrolerów, dwóch stacji baowych, Vive Link Box i dedykowanych słuchawek. Okulary połączymy z PC za pomocą kabla montowanego na wysokości potylicy. Do tego gniazdo słuchawkowe do dedykowanych „pchełek” lub własnych słuchawek. Ulepszenia w stosunku do prototypu to poprawiona ergonomia, ulepszone paski do mocowania całego ustrojstwa na głowie, wbudowany mikrofon i……

Read More

Jeśli oglądałe(a)ś konferencję LG to wiesz, że obfitowała wiele ciekawych nowości. Jeśli nie to szybko przeczytaj co takiego, oprócz nowego flagowca G5 pokazała koreańska firma. Gogle LG 360 VR Wielkim zaskoczeniem sama prezentacja gogli nie jest, ale sposób w jaki zostały one wykonane wymaga uznania. Różnią się znacznie od tych, które zaprezentował chociażby Samsung (chyba, że na swojej dzisiejszej konferencji pokaże coś zupełnie innego). Przede wszystkim wydają się LG 360 VR wygodniejsze, ponieważ zakładasz je tak, jak okulary. Tak! Ja też pomyślałem o tym, że spadają z nosa, bo są ciężkie, ale jak na takie akcesorium – 118 gramów to naprawdę…

Read More

W grudniu i styczniu Microsoft przeprowadził konkurs „Share Your Idea”, w którym można było zgłaszać propozycje aplikacji na nowy headset HoloLens. Trzech finalistów wybranych przez giganta z Redmond walczyło o zwycięstwo w głosowaniu na Twitterze. Najlepszą aplikacją okazała się Galaxy Explorer. Zespół, który zaproponował aplikację, ma oczywiście za zadanie ją wdrożyć, a teraz prezentuje jeden z prototypów. Celem aplikacji jest… odkrywanie galaktyki, czyli nawigacja przez gwiazdy w Drodze Mlecznej oraz możliwość „wylądowania” na jednej z mrowia planet. Pierwszy przykład znajdziecie w grafice poniżej. Zespół developerów eksperymentuje w ten sposób z interakcjami między użytkownikiem, a symulacją. Za pomocą spojrzenia i gestu można…

Read More

Wiadomość bardzo poruszająca, bo przecież pisałem kilka dni temu, że Google planuje wypuścić nowego Cardboarda, ale już nie z kartonu, a takiego z prawdziwego zdarzenia, który miałby być wzorowanym na Gearze VR Samsunga. Myślę, że dość słusznie chwaliłem decyzję Google, bo przecież południowokoreański gigant stworzył naprawdę świetny produkt (który prawdopodobnie będzie rozdawał w preorderze do SGS7 za free), ale dziś pojawiły się kolejne spekulacje na ten temat. I nie pochodzą z byle jakiego źródła, więc trudno przejść obok nich obojętnie. Wiele ma wskazywać na to, że Google pracuje nad dwoma headsetami. Pierwszy to ten wspomniany w akapicie powyżej, drugim ma…

Read More

Jeśli to prawda, to Samsung rzeczywiście może mieć fajną niespodziankę dla wszystkich fanów wirtualnej rzeczywistości, którzy zdecydują się zakupić jego smartfona w preorderze, który – UWAGA – ma się zacząć właściwie zaraz po prezentacji smartfona na targach MWC2016 w Barcelonie. Jest w tym wszystkim też jedna zła wiadomość – SGS7 będzie wciąż tak samo drogi, jak do tej pory. Tak przynajmniej wynika z informacji, na które powołuje się serwis Slashgear. Nie wiemy jeszcze, co Samsung trzyma w pudełku, które widzieliśmy na teaserze zapowiadającym premierę nowego Galaxy. Ja snułem po cichu swoje domysły i opisałem je TUTAJ. Być może jednak jest…

Read More

Tak, to zdecydowanie prawda – obecne headsety wirtualnej rzeczywistości mają dwie zasadnicze wady. Pierwszą jest fakt, że nie da się w takim hełmie wyjść na zewnątrz i spacerować po mieście… Drugą, znacznie uciążliwszą – że jednak to dość duże i toporne produkty. Nie ma szans, aby je łatwo gdzieś ze sobą zabrać – plecak do tego celu murowany. Nawet Cardboard od Google nie jest pod tym względem zachwycający, bo przecież ile razy można składać i rozkładać kartonik, żeby nie było to ze szkodą dla niego? Najsensowniejszym rozwiązaniem byłoby więc stworzenie wygodnego headsetu, który można wszędzie zabrać, a do tego zmieścić…

Read More

Czy nie zastanawiało Cię, dlaczego Google nie idzie znacznie dynamiczniej w świat VR? Ja do tej pory nie miałem w ogóle tego przed oczami. OK – gigant dostarczył gogle wirtualnej rzeczywistości, które za dosłownie kilkadziesiąt złotych możesz kupić w serwisach aukcyjnych lub samemu złożyć z udostępnionego przez Google szablonu za free – i które pokazały, że wcale nie trzeba czekać na Oculusa, Geara VR czy inne rozwiązania tego typu. Okazało się, że wystarczy mieć kilkadziesiąt złotych w kieszeni oraz 5-calowego smartfona i z kartonem na nosie będziesz mieć to samo, co z profesjonalnymi goglami. No właśnie, ale czy oby na pewno?…

Read More

[showads ad=rek2] Samsung przedwczoraj zapowiedział oficjalnym teaserem swoją konferencję, na której zobaczymy najnowsze smartfony z flagowej serii Galaxy S. Na wideo wyraźnie widać, jak mężczyzna wkłada gogle Gear VR i dopiero, kiedy znajdzie się w wirtualnym świcie, to wyciąga dłonie po widoczne przed nim pudełko. Co w nim jest oprócz Samsunga Galaxy S7 (które ewentualnie wystąpi w dwóch wariantach)? Zdaje się, że już wiadomo… Kojarzysz może te trzy słowa: OZO? Nie, to albo kliknij TUTAJ, aby przeczytać szczegółowy wpis, albo przejdź do drugiego akapitu, gdzie streszczę co to takiego ;). Wyobraź sobie film, którego bohaterem jesteś Ty sam(a). Albo taki, który…

Read More

[showads ad=rek2] Wizualizować można wnętrze domu lub jego fasadę. Można wizualizować opływ powietrza wokół statku powietrznego. Można też pokazać muzykę w formie fantazyjnych wzorów lub przebiegów fal. Wizualizuje się też myśli, chociaż do pełnej graficznej interpretacji (jak z Raportu Mniejszości) jeszcze nam trochę brakuje. Póki co, obraz pracy mózgu można pokazać na wykresie z EEG. Wizualizacja – ogólna nazwa graficznych metod tworzenia, analizy i przekazywania informacji. Za pomocą środków wizualnych ludzie wymieniają się zarówno ideami abstrakcyjnymi, jak i komunikatami mającymi bezpośrednie oparcie w rzeczywistości. W dzisiejszych czasach wizualizacja wpływa na sposób prowadzenia badań naukowych, jest rutynowo wykorzystywana w dyscyplinach technicznych i…

Read More

[showads ad=rek2] Nowe studio gier i filmów koreańskiego giganta będzie tworzyć produkcje specjalnie dla okularów Gear VR. Taką informację ogłoszono na trwającym Sundance Film Festival. Firma chce mieć bardziej bezpośredni wpływ na to, co będzie tworzone specjalnie na ich smartfony i zestawy rzeczywistości wirtualnej. Póki co, nie ma informacji czego konkretnie możemy się spodziewać od nowej jednostki Samsunga. Nowy partner, będzie łączył w sobie filmowców, scenarzystów i reżyserów z Sundance Institute oraz developerów od Samsunga. Przedsięwzięcie ma trwać rok, ale możliwe jest, że potrwa dłużej, jeśli prace tworzone przez nowojorskie studio spodobają się właścicielom Samsungów. Być może ten krok zapewni…

Read More
HTC

[showads ad=rek2] HTC Vive to taki headset, który może pobić nawet Oculusa. Tak przynajmniej uważają Ci, którzy mieli na nosie – lub też na oczach – tenże headset. Czy tak będzie? Dzisiaj pewnie nikt nie ma pojęcia, w którą konkretnie stronę pójdzie VR, ale bez wątpienia jestem w stanie uwierzyć, że może być z tego solidna walka pomiędzy twórcami dwóch – niby podobnych – a jednak wiele różniących się od siebie środowisk do eksploracji wirtualnej rzeczywistości. Pierwszy rękawicę rzucił Oculus, którzy przedsprzedaż – także dla Polaków – rozpoczął w zeszłym tygodniu. Podejmuje ją HTC i potwierdza dla PCworld (jako pierwszy poinformował…

Read More

[showads ad=rek3] OK – oddajmy Oculusowi słuszność – może i cena nie jest przesadzona, jeśli policzyć ile zostało zaangażowanych środków, czasu, ludzi, technologii etc. w to, aby dostarczyć na rynek najlepszy możliwy headset VR. Z drugiej jednak strony – kurczę, trzymajmy się bliżej realiów. Dzisiaj inwestowanie w hełm wirtualnej rzeczywistości, to wciąż kupowanie kota w worku, tym bardziej, że przecież konkurencję ma Oculus silną. W każdym razie – tak, jak informowałem – firma rozpoczęła przedsprzedaż Rifta na swojej stronie. Pierwsze egzemplarze mają być wysyłane już 28 marca, a pełne udostępnienie dla rynku ma się zacząć w maju 2016r. Ale czy…

Read More

[showads ad=rek3] Z dozą naprawdę dużej ciekawości czekam, aż HTC Vive zagości na mojej głowie. Kiedy niecały rok temu tajwańska firma przedstawiała te gogle, podchodziłem do całego projektu trochę sceptycznie. Obecnie mam inne nastawienie i mój technologiczny nos mówi mi, że będzie to naprawdę świetny sprzęt, tym bardziej, że dzisiaj HTC prezentuje ulepszoną wersję Vive z przydomkiem Pre. A to już naprawdę ostatni krok od ostatecznego debiutu na rynku konsumenckim – a ten niedługo, bo zapowiedziany na kwiecień 2016r. Dowiedz się więcej o wirtualnej rzeczywistości (VR) z naszych cholernie dobrych recenzji! – Samsung Gear VR – edycja pierwsza – Samsung Gear VR – edycja druga CEO HTC…

Read More

[showads ad=rek3] Czekałeś? Czekałaś? No to się doczekaliście! Ja po trochu – chociaż fanem zagorzałym VR nie jestem – też zastanawiałem się, kiedy w końcu ten dzień nadejdzie? No i zostały właściwie godziny – jutro, czyli 6 stycznia, o godzinie 8 rano czasu pacyficznego, Oculus Rift na swojej stronie Oculus.com, rozpocznie przedsprzedaż headsetu wirtualnej rzeczywistości, a ten ma być dostępny niemal dla każdego, bez względu na kraj pochodzenia (na razie certyfikowanych jest 20 państw, kolejne wkrótce)! Interesuje Cię wirtualna rzeczywistość (VR)? Koniecznie przeczytaj nasze recenzje! – Samsung Gear VR – edycja pierwsza Oczywiście hełm będzie dostępny z dwiema grami na pokładzie…

Read More

[showads ad=rek3] Przygotowania świąteczne w Twoim domu zapewne idą pełną parą. Panuje ogólne poruszenie. Ktoś sprząta, ktoś wnosi kolejne siatki z zakupami, a z kuchni, która stanowi pomieszczenie nr 1 w całym domu w tym czasie, dochodzą coraz to ciekawsze zapachy. Całość dopełnia choinka, która stoi już w pokoju i czeka tylko na przyjęcie prezentów. Zrób sobie w takim razie chwilę przerwy i zajrzyj, jak przygotowania wyglądają u samego prezydenta USA. Google przygotował krótki film, w którym w 360 stopniach możesz pooglądać chyba największą ilość choinek, jaka została umieszczona w jakimkolwiek domu ;). Dzięki Google nie tylko możemy podziwiać świąteczne…

Read More

Zacznę od liczb – 6 milionów dolarów. Tyle właśnie udało się już zebrać firmie Pixvana, która opracowuje nowy standard wideo dla wirtualnej rzeczywistości. Tak w skrócie, chcą stworzyć coś na miarę znanego z przeglądarek Flasha. To określenie zresztą pasuje tutaj, jak ulał – założycielem oraz CEO jest Forest Key, człowiek, który zajmował się wdrażaniem właśnie Flasha oraz nieco mniej popularnego, ale myślę, że również znanego, Silverlighta. [showads ad=rek3] Podoba mi się również sposób myślenia tego pana i nie ukrywam, że jest ono mocno zbieżne z moim: W ciągu następnych pięciu lat wirtualna oraz poszerzona rzeczywistość staną się dominującą formą dostarczania…

Read More
HTC

O tym, że HTC Vive nie wyrobi się do końca roku, wiadomo już od pewnego czasu. Teraz jednak pojawiły się konkrety – oficjalna, komercyjna premiera będzie miała miejsce w kwietniu przyszłego roku i zostanie poprzedzona wieloma wydarzeniami zarówno dla konsumentów jak i deweloperów. Najbliższa odbędzie się 18. marca w Pekinie, a na styczniowych targach CES 2016, HTC prawdopodobnie pokaże ostateczną wersję deweloperską. [showads ad=rek3] Mało tego, Tajwańczycy planują rozesłać na początku przyszłego roku dodatkowe 7 tys. sztuk po to, by twórcy mieli czas na dopracowanie oprogramowania przed wypuszczeniem headsetu na rynek. Jak najbardziej byłoby to dobrym krokiem, gdyż chociażby taki…

Read More

Przyznam, że nowa aplikacja od Google to naprawdę genialny pomysł. Za jej pomocą możesz wykonywać zdjęcia, które bez problemu odtworzysz na Google Cardboard! Twoja mobilna fotografia wskakuje właśnie na wyższy poziom! [showads ad=rek3] Niestety nie mam przy sobie Cardboard’a, ale będę musiał szybko się w niego zaopatrzyć, albo pożyczyć od Michała Brożyńskiego, który takowy posiada. Dzięki aplikacji – Aparat Cardboard – papierowe gogle wirtualnej rzeczywistości stają się z miejsca o wiele bardziej atrakcyjniejsze, ponieważ sam stajesz się twórcą VR. Kombinacja – smartfon, aplikacja i Cardboard sprawia, że w niezwykły sposób uwiecznisz ciekawe chwile i miejsca. Nie tylko w postaci obrazu, bowiem do fotografii możesz…

Read More

Headsety VR można rozpatrywać pod różnymi kątami: hardware, software, zastosowania, użytych technik, by zapewnić użytkownikowi immersję itp. Gdybym miał się z kolei zastanowić nad rozbudowaniem, nazwijmy to infrastruktury wirtualnej rzeczywistości, a więc rozmaitych aplikacji i wydarzeń z nią związanych, muszę przyznać, że na pierwszy plan zdecydowanie wysuwa się Samsung. Nie wierzysz? Sprawdź naszego bloga. [showads ad=rek3] Pisałem już o zapowiedzi pierwszego filmu pełnometrażowego czy sportowych emocjach jak surfing czy piłka nożna, które w VR przenosiły widza w sam środek wydarzeń. A to tylko kilka inicjatyw, niemal co chwilę słyszy się, że Koreańczycy proponują coś nowego w temacie wirtualnej rzeczywistości. Nie…

Read More

Tworząc jakiś czas temu tekst o Ozo, specjalnej kamerze od Nokii, użyłem zdań: “Co najważniejsze, Nokia Ozo będzie pierwszą kamerą VR, dostępną dla szerszego odbiorcy, choć Nokia utrzymuje, że zaprojektowano ją dla profesjonalistów. Nie znamy też konkretnej specyfikacji, ani ceny, ale obawiam się, że będą to grube tysiące.” Teraz jednak widzę, że to drugie zdanie niejako wyklucza pierwsze – za Ozo przyjdzie zapłacić chętnym bagatela, 60 tys. dolarów, co na chwilę obecną sprawia, że to produkt przeznaczony dla profesjonalnych firm zajmujących się obróbką wideo, choć niewykluczone, że w późniejszym czasie pojawią się propozycje dla osób z mniej zasobnym portfelem. Sześćdziesiąt…

Read More

Bez ściemy. Nie jestem wielkim fanem gier komputerowych. Nie gram praktycznie w ogóle. Ze względu na co raz starszy sprzęt PC, ale także – i chyba przede wszystkim – z uwagi na brak czasu. Bardzo rzadko zdarzają się momenty, kiedy odkurzę Battlefielda 3 i w zasadzie na tym się kończy moja przygoda z grami. Nie zmienia to faktu, że bardzo ucieszyłem się z zaproszenia Samsunga, do odwiedzenia gliwickiego studia The Farm 51, które pokazało mi coś, co zawsze chciałem zobaczyć – czyli to, jak robi się gry od kuchni. [showads ad=rek3] Tak – jestem w pełni usatysfakcjonowany. Z przyjemnością słuchało się pracowników,…

Read More

Świat z filmów science-fiction już jest coraz bliżej. Wiem – to banał, ale nie mogę się powstrzymać od takich myśli, gdy widzę podobne rozwiązania wychodzące z laboratoriów do życia codziennego, w tym wypadku – do fabryk. A tak swoją drogą – myślę, że powoli można zacząć wyróżniać osobny, motoryzacyjny segment VR/AR, bowiem ta branża prężnie rozwija rozmaite koncepcje i wdraża nowe możliwości, że wspomnę chociażby o BMW i ich “Google Glass” dla samochodów. [showads ad=rek3] Tym razem mamy jednak do czynienia nie z funkcjami poszerzającymi możliwości pojazdu, a wspomaganiem całego procesu tworzenia poszczególnych komponentów. Volkswagen po trzech miesiącach testów w…

Read More

Nie przypominam sobie, kiedy pisząc o wirtualnej rzeczywistości, wspomniałem chociażby pół słowa o Apple. I to nawet nie o to chodzi, że nie przepadam za tą firmą, co raczej, jakoś z tego obozu zbyt wiele wieści dotyczących VR nie dochodziło. Ale Kickstarterowa kampania headsetu o nazwie Figment VR pokazuje, że jeszcze niejeden ciekawy projekt przed nami. Nie traktowałbym go jednak na równi z tymi najważniejszymi nachodzącymi premierami, jak np. Oculus Rift czy HTC Vive, a raczej jako dość ciekawą alternatywę dla Cardboarda. [showads ad=rek3] Jak dla mnie, jego najważniejszą zaletą jest mobilność. Nawet wspomniany karton od Google po złożeniu potrafi…

Read More

Hype Gwiezdno-wojenny rośnie, nie ma co do tego najmniejszych wątpliwości. Wiem to chociażby po sobie – bilety już od kilku tygodni czekają do grudnia, a muszę przyznać, że to pierwszy raz, gdy zaufałem marketingowi, marce, zapewnieniom reżysera i trailerom. Tak. Dałem się złapać na haczyk grup, w których interesie jest, bym zjawił się w sali kinowej. Ale mam to kompletnie gdzieś – dajcie mi Hana Solo, praktyczne efekty specjalne i intrygującą (w ramach konwencji) fabułę i będę kontent. [showads ad=rek3] Od razu też wspomnę, że nie śmiałbym się nazwać Star-Wars-owym geekiem. Nie znam każdej linii dialogowej w poprzednich filmach, nie za…

Read More

W lutym mówiło się o pomyśle NBA, na kręcenie w VR pewnych fragmentów związanych z koszykówką jak np. konkurs wsadów czy rzutów za 3 punkty. Już wtedy pomysł ten bardzo mi się spodobał i choć nie pasjonuję sportem, a z koszykówki do kosza trafiają jedynie u mnie śmieci, widziałem w tym ogromny potencjał. Cieszę się zatem, że Samsung kontynuuje podobne inicjatywy i pozostaje mi jedynie spytać: kiedy sport z naszego podwórka przeniesie się do headsetów? [showads ad=rek3] Pierwszym wydarzeniem, o których mowa powyżej to mecz FC Porto vs SL Benfica, który posiadacze hełmów Samsung Gear VR obejrzeli dzięki współpracy operatora…

Read More

Często piszę o wirtualnej czy poszerzonej rzeczywistości w kontekście gier wideo, filmów, doświadczeń, mówiąc ogólnie – w kontekście rozrywkowym. Ciężko się temu dziwić, bo po pierwsze większość producentów headsetów właśnie na ten aspekt kładzie nacisk, a po drugie – to tygryski lubią najbardziej. Ale po ostatniej wizycie na targach PGA i rozmowach z różnymi deweloperami uświadomiłem sobie, że póki co, to w segmencie biznesowym można spodziewać się największego zastosowania, jak np. projektowanie, szkolenia itp. Jedną z takich gałęzi jest również branża motoryzacyjna, o której nieraz pisałem, chociażby w przypadku BMW czy Toyoty. Tym razem z dobrej strony pokazał się Hyundai…

Read More

Playstation VR to dla mnie taki przyczajony tygrys, ukryty smok – samo Sony nie rozpieszcza nas materiałami z tego headsetu, a nawet jeśli – giną gdzieś w zalewie informacji od konkurencji. Tym niemniej, jak już trafi się na opinie ludzi, którzy mieli okazję z niego skorzystać, zawsze są pozytywne i uznaje się Playstation VR za pretendenta do tronu wirtualnej rzeczywistości. No tak jak się prezentuje od strony technicznej? Poniżej specyfikacja: [showads ad=rek3] Wyświetlacz: OLED 5,7 cala Rozdzielczość: 1920xRGBx1080 (960xRGBx1080 na oko) Odświeżanie: 120 Hz Opóźnienie: poniżej 18ms Pole widzenia: ok. 100 stopni Akcelerometr i żyroskop: obecne Wykrywanie ruchów głowy: w…

Read More