Browsing: Wirtualna rzeczywistość

SŁOWEM WSTĘPU HTC Vive Cosmos to moja pierwsza od lat podróż do wirtualnego świata. Świata, który kiedyś był obietnicą wspaniałych doznań i dostępu do alternatywnej rzeczywistości, w której wszystkie doświadczenia są na tyle wzmocnione, że wyjście poza ten świat nie będzie tak atrakcyjne. W praktyce bywało różnie. Myślę, że przeszedłem wszystkie kluczowe rozwiązania dostępne na rynku z tego klucza. Były u mnie kartonowe gogle Google Cardboard, headsety Samsung Gear, a skończyłem właśnie na takich perełkach, jak HTC Vive. W tamtym czasie była gigantyczna nadzieja, że oto przed nami nowe wspaniałe rozdanie w świecie tech. Na wiele rzeczy przymykało się oko,…

Read More
HTC

HTC nie odpuszcza rynku gogli wirtualnej rzeczywistości klasy premium. Ceny więc za te rozwiązania są nie tylko wysokie, ale tak naprawdę – dopiero początkiem wydatków, jeśli idzie o tego typu sprzęt. Prawdziwi hard-userzy mają więc i na co zęby ostrzyć i na co zbierać, ale też trochę dostaną w gratisie. HTC ogłosił właśnie oficjalnie, że cena Vive Pro wyniesie 879 EUR i zestaw zostanie udostępniony w wolnej sprzedaży już 5 kwietnia. Każdy też, kto kupi go w okresie pomiędzy wspomnianym 5 kwietnia, a 3 czerwca – może liczyć na sześć gratisowych miesięcy w ramach usługi Viveport (jest to sklep z…

Read More

Transakcja ma opiewać na kwotę około 30mln dol. Nie jest to zawrotna suma, jak na pieniądze, którymi obraza Dolina Krzemowa, przy tego typu inwestycjach, ale na pewno orzeszki to też nie są. Apple oczywiście nie potwierdza tego przejęcia, ale też mu nie zaprzecza. Do Kalifornii z Montrealu miało się też przenieść część pracowników z Vrvany. Dlaczego to jest takie istotne? Bo headset Totem, który czeka jeszcze na swój oficjalny rynkowy debiut, jest rozwiązaniem o wiele dalej idącym od tego, co w tej chwili jest już na rynku. Rozwiązaniem bardziej – rzekłbym – kompleksowym… Chodzi o to, że Totem powstał, jako…

Read More

Twórca Windowsa ogłosił właśnie – przy okazji londyńskiej konferencji Microsoft Future Decoded, trwającej w dnia od 31 października do  1 listopada – że jego gogle poszerzonej rzeczywistości, a właściwie rzeczywistości mieszanej (Mixed Reality), pojawią się na kolejnych – aż 29 rynkach! Na liście są m.in. Czechy, Słowacja, Portugalia, Włochy oraz – co dla nas najistotniejsze – Polska! Co więcej – HoloLens mają być u nas dostępne już od 1 grudnia br! Jeśli jeszcze nie wiesz, czym są i do czego będą służyć gogle od Microsoftu, najlepiej obejrzyj poniższy materiał: Sądzę, że Microsoft wykonuje w tym kierunku najlepszą pracę. Dlaczego? Miałem już…

Read More

Możliwość tworzenia zdjęć czy nawet filmów w 360 stopniach jest w zasięgu ręki każdego z nas. Wystarczy do tego kamera, chociażby taka, jak Samsung Gear 360, czy LG 360 CAM. Rozwiązania stosunkowo tanie, łatwe w użyciu i ogólnodostępne. Nie da się również ukryć, że taki format jest bardzo popularny i pamiętam, że kiedy pierwszy raz mogłem wirtualnie spacerować po różnych miastach korzystając z map Google’a, byłem zachwycony. Facebook chce iść krok… głębiej. W ubiegłym roku społecznościowy gigant zaprezentował kamerę Surround 360, która tworzyła obraz nie tylko w 360 stopniach, ale także w 3D. Nie była ona na sprzedaż, jednakże teraz stała…

Read More

Konferencja dla developerów F8, to wydarzenie którym nigdy się nie interesowałem zanadto. Między innymi dlatego, że więcej było na niej teorii niż praktycznych pomysłów, które rewolucjonizowały interakcje z social mediami. Nigdy też – o zgrozo dla mnie – nie pałałem i nie pałam nadal zbyt szaloną miłością do Facebooka i jest to zdecydowanie medium, z którego korzystam najrzadziej i bardziej z konieczności, aniżeli z potrzeby. Słowo honoru! Jakby go dzisiaj zamknęli, nie uroniłbym nawet jednej łzy. No, ale do rzeczy! Tegoroczna odsłona F8 pokazała mi dobitnie i inaczej aniżeli dotychczas, że Zuckerberg rzeczywiście jest w stanie ożywić i upowszechnić VR.…

Read More

Kiedy w pocie czoła Samsung dopieszcza swojego Samsunga Galaxy S8, za zamkniętymi drzwiami pracownicy dają upust swojej kreatywności w wydziale C-Lab. A tam, jak zawsze – dzieją się równie ciekawe rzeczy, i choć na pewno nie wszystkie pomysły oglądają światło dzienne, to tym razem Samsung oficjalnie potwierdził, że ma w swoich zasobach interesujące koncepty. I to aż cztery! Wszystkie opierają się na wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (odpowiednio VR i AR). Niewątpliwie obie dziedziny mają świetlaną przyszłość, a jak dobrze wiemy Samsung mocno inwestuje w te obszary. Nikogo zatem nie powinno dziwić, czym po godzinach zajmują się pracownicy koreańskiej firmy. Relumino – aplikacja…

Read More

Wirtualna rzeczywistość w wykonaniu Samsunga już od kilku lat próbuje zadomowić się na naszych głowach. W moich odczuciu wychodzi to całkiem nieźle, pomimo tego, że by móc się nią cieszyć, trzeba mieć nie tylko headset Gear VR, ale także smartfon koreańskiej firmy. Z pewnością Koreańczycy przykładają dużą wagę do tego aspektu, czego dowodem są ciekawe inicjatywy. Możliwość kontrolowania lęku przed publicznymi wystąpieniami, czy też pomoc dla kierowców to jedne z przykładów. Dodatkowo rok w rok Samsung prezentuje nową wersję gogli i… tak zgadłeś/-aś – w tym również będzie nowa edycja. Pytanie tylko, co wnosi w porównaniu z tymi poprzednimi, i…

Read More

Jesteś kierowcą? A może dopiero zdajesz „prawko”? Patrząc na zmieniające się przepisy i znajomych, którzy podchodzą do egzaminów cieszę się, że mam już to za sobą. Nie zmienia to jednak faktu, że głupców na drodze nie brakuje i choćbyś nie wiem jak długo jeździł, ile miał doświadczenia, na pewne rzeczy nie masz wpływu, a największym zagrożeniem jesteśmy my sami oraz nasz brak wyobraźni. Są jednak rzeczy, które można wyćwiczyć i nabrać dzięki temu dobrych nawyków. Pomagają w tym szkoły bezpiecznej jazdy, ale nawet tam nie da się odzwierciedlić w 100 procentach niektórych sytuacji na drodze. Samsung wykorzystując wirtualną rzeczywistość najwyraźniej…

Read More

Muszę przyznać, że jestem pod ogromnym wrażeniem dzisiejszej – absolutnie jałowej – konferencji Asusa na targach CES 2017, w czasie której pokazał swoje dwa smartfony. Jeden to ZenFone 3 Zoom (Krzysztof opisał go TUTAJ), a drugi – to bohater tego wpisu – ZenFone AR (ZS571KL). Obydwa to rewelacyjne żylety. Tak pod kątem wykonania, jak i możliwości. Ale mam też wrażenie, że również pod kątem „czucia” rynku. Jak na moje oko – widać wyraźnie, że nie pompują bez sensu marketingu, ale mierzą się z rzeczywistością trudną, bo wciąż eksplorowaną przez konkurencję, ale też będącą swego rodzaju niszą. ZenFone AR (ZS571KL) to…

Read More

O najnowszym headsecie Google pisaliśmy już wiele razy na łamach 90sekund. Ostatnim razem obwieściłem koniec naśmiewania się z kartonowych gogli Cardboard, i za symboliczną datę śmierci tej kartonowej namiastki wirtualnej rzeczywistości należy uznać 10 listopada. Tego dnia bowiem, staruje oficjalna sprzedaż Google Daydream View. Przy tej okazji po raz kolejny zastanawiam się, jaki będzie odzew konsumentów na headset? Naturalnym konkurentem dla hełmu Google jest moim zdaniem Samsung Gear VR. Headset, który doczekał się w międzyczasie kolejnej edycji i jest na rynku już sporo czasu. Co prawda kolejne nowości były raczej kosmetyczne i nie wnosiły za wiele, ale i tak mają…

Read More

Wiem, że to głupie wrażenie, ale ciężko mi się go na swój sposób pozbyć. Odnoszę wrażenie, jakby PS VR było rozwiązaniem mniej gorącym, niż bym się spodziewał jeszcze rok temu. Wielu komentatorów zapowiadało, że będzie rok 2016 – rokiem VR-u. Ale tak z prawdziwego zdarzenia. Tymczasem o losie rzeczywistości wirtualnej niespodziewanie w połowie roku zadecydowały Pokemony GO, pozycja w którą granie jakieś 10 lat wstecz byłoby zwykłym obciachem. Ale nie obecnie, kiedy technologie mobilne otwierają tyle furtek. No właśnie – mobilne… Sęk w tym, że nie jestem graczem. I byłem nim ledwie przez chwilę w czasach licealnych. Było to niemal 20…

Read More

W zasadzie wiadomość ta z jednej strony dobra, z drugiej może już mniej optymistyczna. Oczywiście cieszy, że gigant z Redmond ogłosił, że ich produkt będzie dostępny także na nowych rynkach, choć tylko na sześciu. I jeśli wziąć pod uwagę tylko Europę to HoloLens będzie można zamówić tylko w czterech krajach. Dla przypomnienia, gogle rozszerzonej rzeczywistości Microsoftu do dzisiaj były dostępne wyłącznie w USA i Kanadzie. Przeznaczone w głównej mierze dla developerów, wykorzystywane są również przez duże firmy m.in. Volvo. Teraz z możliwości HoloLens będą mogli skorzystać Europejczycy, ale tylko mieszkający w Wielkiej Brytanii, Francji, Irlandii oraz nasi zachodni sąsiedzi – Niemcy.…

Read More

Jeśli kiedykolwiek śmiałeś/-aś się z kartonowych gogli Cardboards, to ogłaszam wszem i wobec: KONIEC Z DRWINAMI! W sumie, to pierwszy pomysł Google na wirtualną rzeczywistość, który moim zdaniem był strzałem w dziesiątkę i był doskonałym przykładem na to, jak za pomocą dostępnego smartfona i małego kapitału można poczuć namiastkę wirtualnego świata (dla ciekawych nasza recenzja wczesnego Cardboarda TUTAJ oraz LG VR TUTAJ). Teraz jednak przyszedł czas na krok dalej i Google przedstawił konkurenta dla takich urządzeń, jak Samsung Gear VR (oto PIERWSZA i DRUGA recenzja). Daydream View to nowy headset Google’a, który wygląda… hmm trochę dziwnie… i szczerze pisząc, nie do końca mnie wizualnie…

Read More

Dobra muzyka wiecznie żywa. Queen to taki zespół, który nawet tyle lat po od śmierci swego lidera, ktrym by Freddie Mercury, wciąż żyje w świadomości milionów fanów. I choć moje pokolenie nie miało okazji zobaczyć oryginalnego składu, to kapela nie daje o sobie zapominać, poprzez koncertowanie, tyle że z innymi muzykami. Brian May – gitarzysta, znany również jest nie tylko jako muzyk, ale także jako naukowiec. Pisałem już jakiś czas temu, jak Brian wchodzi w wirtualną rzeczywistość. Teraz czas na coś więcej. Z okazji 41-lecia premiery utworu Bohemian Rhapsody, przy współpracy z Google Play, będziemy mogli zobaczyć nowy klip, który można obejrzeć…

Read More

Jak nietrudno było przypuszczać, wraz z premierą Samsunga Galaxy Note 7, swój debiut będzie miał nowy headset Gear VR. Dzisiejsze zdjęcie zdaje się to ostateczne potwierdzać. Odświeżone Gear VR jest niewątpliwie podyktowane zmianami, jakie w stosunku do innych smartfonów będzie posiadać najprawdopodobniej Note 7. Mowa o USB Typu C. I czy tylko dlatego warto wydawać kolejny model Geara VR? Mam bowiem obawy, że z automatu kolejna wersja headsetu Koreańczyków nie będzie kompatybilna z pozostałymi modelami. Tym razem rzeczywiście jest to usprawiedliwione, ale od razu rodzi mi się pytanie, czy w przyszłym roku wraz z Galaxy S8 pojawi się znów nowy model…

Read More

Powoli zaczyna to być takim samym żartem, jak ten na temat Linuxa. Branża bowiem śmieje się z tego, że każdy nadchodzący rok można ogłosić rokiem tegoż systemu, czyli że wreszcie będzie na niego boom, który posadzi go na tronie wśród komputerów osobistych. I rok w rok branża zachwyca się wspaniałością tego środowiska, a zarazem Linux to wciąż margines wśród użytkowników domowych. Podobnie rzecz ma się z headsetami wirtualnej rzeczywistości. Jak na tzw. game changera, to VR wciąż obiecuje cuda na kiju, a w realu wiemy, jak to wychodzi. Są totalne pomysły, zaangażowanie Sony, HTC, Oculusa, a nawet samego Samsunga i……

Read More

ZEISS VR One, gogle wirtualnej rzeczywistości, o których pisaliśmy dawno temu doczekały się odświeżenia. Wszystko wskazuje na to, że wraz z zaimplementowanymi nowościami, headset z miejsca stanie się jeszcze lepszy i sprawi, że konkurencja poczuje jeszcze większy oddech na plecach. Same gogle są na pierwszy rzut oka podobne do headsetu Samsunga, ale konstrukcja mimo wszystko się różni. Przypomnę tylko, że Zeiss VR One nie ograniczają się do konkretnego modelu telefonu, tak jak ma to samsungowy Gear VR, ale tak naprawdę dopasowuje do jego rozmiaru. W najnowszej wersji zwiększono go i od teraz będzie można skorzystać ze smartfonów o przekątnych ekranu 4,7 – 5,5…

Read More

Sony w czasie imprezy E3 zdradził na swojej konferencji, że oficjalnie do sprzedaży jego headset trafi 13 października 2016 roku. Czyli jesienią – idealnie przed rozpoczynającym się sezonem na zakupy świąteczne związane z Bożym Narodzeniem. W USA PlayStation VR będzie kosztować 399 dol., a w Europie 399 EUR. Różnica więc spora i na niekorzyść klientów ze Starego Kontynentu, ale tak się składa, że to już standard. Niemniej na pierwszy rzut oka wydaje się, że to jeden z tańszych headsetów. W rzeczywistości wygląda to trochę inaczej… Żeby móc w pełni korzystać z PlayStation VR potrzebować będziesz jeszcze konsoli PlayStation 4, a…

Read More

Jestem zaskoczony i trochę… nie nawet więcej niż trochę – jestem mocno zawiedziony dzisiejszą premierą konsumenckiego wydania Projektu Tango, który od teraz zyskał nowe logo i nazwę skróconą po prostu do Tango. Jak śpiewała Budka Suflera – do tanga potrzeba dwojga, zgodnych ciał i chętnych serc. A tutaj ewidentnie tej zgodności brakuje (chociaż chęci może i są…?), i boleję nad tym bardzo. Właściwie przez całą konferencję nie pokazano niczego z tego, co tak komunikowano w związku z Tango przez ostatnie miesiące. Zabrakło więc przełomowej prezentacji, która pokazywałaby czym to w ogóle jest(?), i jak może zmienić świat. Przepraszam Lenovo, ale…

Read More

T-Mobile ma jedną z najciekawszych propozycji promocyjnych, z jakimi się spotkałem w ostatnim czasie. Oto będziesz mógł/mogła osobiście przetestować, jak wygląda i z czym się je wirtualna rzeczywistość! Bo co tam czytanie na blogach, robienie relacji na YT, pokazywanie piszczących z podniecenia ludzi, a co innego samemu sprawdzić, jak to jest w świecie, którego nie ma, ale istnieje ;). Już od poniedziałku 6 czerwca, w salonach T-Mobile będziesz mógł/mogła wypróbować gogle VR. I to nie byle jakie gogle, bowiem headset od HTC i Valve nazwany Vive, to nie lada gratka dla fanów wirtualnych doznań! Przede wszystkim dlatego, że to jeden z…

Read More

Brian May. To nazwisko powinno być znane większości z Was. Gitarzysta jednego z moich ulubionych zespołów – Queen – autor wielu klasyków, które na stałe wpisały się w muzyczny kanon. Skonstruował własną gitarę – Red Special, która towarzyszy mu przez całą karierę i stała się jednym z najbardziej charakterystycznych elementów muzyki rockowej w historii. Ale Brian to nie tylko facet, którego jedynym światem jest rock’n’roll. Jest on bowiem doktorem astronomii, i jak się okazuje – swoich sił próbuje również w wirtualnej rzeczywistości. Przyznam, że nie zaskoczyło mnie to, że May zabrał się za majsterkowanie właśnie w tej dziedzinie, ale sam wygląd…

Read More

Zgodnie z przypuszczeniami, Google zaprezentował również, a właściwie zapowiedział, projekt Daydream. Ta nowa platforma wirtualnej rzeczywistości, zbudowana na bazie Androida N, ma skupiać aplikacje oraz gry. Konkretniej Daydream składa się z trzech fizycznych elementów: smartfona, gogli oraz kontrolera. Całość oczywiście spina oprogramowanie, a taka mieszanka ma dawać – według Google – niezwykłe i niezapomniane wrażenia w obcowaniu z VR. Czy tak będzie? Hmm, to trudne pytanie, na które ciężko w tej chwili odpowiedzieć. Więcej szczegółów poznamy jesienią i dopiero wtedy tak naprawdę będzie można zweryfikować obietnice Google, ale zapowiedzi są bardzo intrygujące. Przede wszystkim nie każdy smartfon będzie mógł być wykorzystany w…

Read More

Lubisz jeździć na rowerze? Ja szczerze pisząc średnio, zdecydowanie bardziej wolę bieganie, ale jeśli preferujesz bardziej ode mnie dwa kółka, to w dniach 27-30 kwietnia we Wrocławiu, będziesz miał(a) okazję skorzystać z tej formy aktywności w dość nietypowy sposób… Rowery stacjonarne będą czekać z wbudowaną technologią wirtualnej rzeczywistości, a tutaj robi się na tyle ciekawie, że sam bym na chwilę zawiesił buty do biegania na kołku ;). Nie wiem czy miałeś/miałaś okazję sprawdzić na własnej skórze, jakie wrażenie dają gogle wirtualnej rzeczywistości, ale jeśli tak się nie stało, to możliwość skorzystania z wirtualnej wycieczki w ramach tournee #BigArtTour (#BigArtRide jest częścią…

Read More

W końcu poznaliśmy datę premiery gogli od Sony. To na pewno dobra wiadomość. Gorsza jest taka, że trzeba będzie na nie jeszcze poczekać, bo do października. Japończycy startują później ze sprzedażą niż konkurencja (HTC i Oculus), ale okres nie jest przypadkowy. Jest to czas, kiedy powoli zaczyna się zakupowo – świąteczna gorączka. Który dzieciak (albo dorośli) nie chciałby do swojej konsoli PS4 otrzymać dodatkowo Playstation VR? Dla przypomnienia poniżej zerknij jeszcze raz na specyfikację gogli. Wyświetlacz: Ekran OLED Przekątna wyświetlacza: 5,7 cala Rozdzielczość: 1920 x 1080 RGB (960 x 1080 RGB na każde oko) Częstotliwość odświeżania: 120 Hz, 60 Hz Pole widzenia: Ok. 100 stopni…

Read More

Pamiętam, że w podstawówce, a nawet jeszcze w liceum zawsze ostatnią rzeczą na jaką miałem ochotę to recytacja wierszy przed całą klasą. W ogóle każde większe wystąpienie przed nawet kilkoma ludźmi sprawiało, że mój poziom stresu mocno wzrastał. O apelach szkolnych nawet nie wspominam. Brrr! Dzisiaj wraz z wiekiem oraz doświadczeniem nie jest to już dla mnie problem, jednakże są osoby, dla których wystąpienie publiczne jest prawdziwą katorgą. Pot, szybko bijące serce, tysiące myśli w głowie, stres. Wystąpienia publiczne, większe czy mniejsze nie są wcale takie łatwe i potrzeba czasami lata praktyk, by poczuć się swobodnie w takiej roli. Oczywiście nikt nie…

Read More

Ciężko jest opisać jakie wrażenia towarzyszą przy okazji korzystania z gogli wirtualnej rzeczywistości. Niewątpliwie jednak są one duże. Szczerze pisząc lubię wtedy patrzeć i obserwować pierwsze emocje jakie towarzyszą takim osobom. A są one naprawdę różne – większość kończy się na szeroko otwartych ustach i wydobywający się z nich dźwięk – WOOOW! Obraz jednak to nie wszystko, ponieważ bardzo ważną rolę odgrywa tutaj dźwięk. Creative Lab (C-Lab) – dział Samsunga, który zajmuje się tworzeniem różnych prototypowych gadżetów, opracował technologię o nazwie Entrim 4D. Jej zadaniem jest oszukać nasze zmysły, w tym przypadku słuch. Przyznam, że w połączeniu z wizualną stroną, dźwięk,…

Read More

Tak naprawdę pierwszą firmą, która poważnie zabrała się za headsety wirtualnej rzeczywistości był Oculus. Jego koncept od początku zdradzał, że nie będzie brał jeńców i przyniosło to konkretne efekty – startup kupiony został za 2 mld. dol. przez Facebooka. Znamienne, że szybko doszło do mariażu z Samsungiem, a headset południowokoreańskiego giganta otrzymał oculusowe logo, jak i dostęp do zasobów aplikacyjnych z jego sklepu. W dodatku na tegorocznej premierze SGS7 – sam Mark Zuckerberg mówił o tym, że jeśli ktoś może zrobić z VR-em coś na poważnie, to tylko Samsung… …i nie są to słowa rzucane na wiatr. Założyciel Facebooka od dawna…

Read More
HTC

Wysoka cena nie odstrasza potencjalnych klientów od zakupu HTC Vive. Headset tejże tajwańskiej firmy ma się cieszyć w przedsprzedaży niesamowitym wzięciem. Jak informuje we wpisie w serwisie Twitter Shen Ye – który pracuje nad Vive w HTC – w 10min. miało się rozejść aż 15 tys. szt. produktu! Woah, more than 15k units in less than 10min :o — Shen Ye (@shen) 29 lutego 2016 Nie wiem jednak, czy chodzi tylko o samą Wielką Brytanię, Europę, czy cały świat? Nie zmienia to jednak faktu, że i tak to świetny wynik, bowiem nie przewidywałem, że zainteresowanie wirtualną rzeczywistością jest aż takie,…

Read More
HTC

Stany Zjednoczone 799 dol., a Europa i właściwie reszta świat 899 EUR (Wielka Brytania 689 GBP). Tak, wiem – ja też łapię się za głowę, bo to przecież cena z kosmosu. Oczywiście HTC nie jest jedynym producentem headsetów, który za taką kwotę wystawia swój produkt – Vive – ale jak dla mnie, to naprawdę solidnie drogo. Chociaż – mimo wszystko – staram się rozumieć, bo podejrzewam, że wkład finansowy HTC w ten projekt był spory, a i nadal będzie to rozwiązanie wymagające większych nakładów, zwłaszcza w kontekście promocji, opracowywania dalszych rozwiązań, a także… dzielenia się zyskami z Valve. Headsety Samsunga…

Read More